Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
diksy, BAK$$
|
Коэффициент сложности игры:
0,33
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,13
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
07.08.2010 22:00:00 (UTC +6)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
08.08.2010 7:30:00 (UTC +6)
|
Взнос за участие:20usd |
Призовой фонд:
40usd
(50% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
4 команды (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 46 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
diksy, BAK$$, yana_lozovik (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Но разве можно презреть на миг Ревность координат? Тот, кто пространство до дна постиг, Трёхмерным мирам не брат.
Кто заблудился средь лестниц и дней? Господи, помоги! Но невозможность свернулась. В ней Чертит судьба круги...
Здесь бесконечность пришла из тьмы, Мир из мозаики весь. Метаморфозы из линий - мы Ищем благую весть.
Мир наш - как замок твой - без дверей, С лестницей без конца. О, невозможный, ты пожалей Бедные наши сердца…
МЫ В ПЕРВЫЙ РАЗ. ЧТО ДЕЛАТЬ?
Количество уровней: 8
Зона покрытия: 2 района (какие именно, будет объявлено на предыгровом брифинге)
Дополнительные принадлежности: - заполненный вейвер (в обязательном порядке приносите на брифинг, скачать вейвер можно здесь); - атлас или карта г. Караганда; - фонарик (обязательно для каждого участника); - координационный центр (штаб); - средства связи (мобильные телефоны или рации); - фотоаппарат; - биография Мориса Эшера (в штаб); - отличное настроение. ВОЗМОЖНЫ ДОПОЛНЕНИЯ! СЛЕДИТЕ ЗА ОБНОВЛЕНИЯМИ!
Ограничения на игру: в команде должно быть не более 1 экипажа (1 машина, не более 5ти человек).
Сбор командных соглашений и взносов на игру состоится: 7 августа 2010 г. (суббота) в 20:00 на Бульваре Мира, 56, перед главным корпусом Карагандинского Политехнического университета
Время и место проведение послеигрового брифинга: будет объявлено в конце игры
|
|
|
|
|